VI ROBOTIC CHALLENGE

El encuentro de mentes brillantes que transformarán el mañana. ¿Aceptas el desafío?

EST.2026

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ÚNETE AL DESAFÍO

Robotic Challenge es un espacio que pone en marcha las técnicas y destrezas para la solución de retos y desafíos por medio de la aplicación del pensamiento lógico computacional, la electrónica y la robótica.

Es un escenario para compartir, aprender y jugar, también permite a los estudiantes poner a prueba sus aprendizajes en programación, diseño e informática y proyectarlos hacia un futuro inmerso en la tecnología comandado por el ingenio y aplicación del conocimiento.

  • +5 Categorías de competencia
  • Premios para los primeros lugares
  • Talleres y conferencias

AGENDA DEL EVENTO

27 MAR
Cierre de Inscripciones
28 MAR
Publicación de Horarios
10 ABR
Día de Competencia (CCG)
11 ABR
Envío cartas de agradecimiento

FORMULARIO DE REGISTRO

CATEGORÍAS

COMPETENCIAS OFICIALES

Elige tu desafío. Cada categoría pone a prueba diferentes habilidades robóticas.






SUMO

Diseña y programa un robot capaz de empujar a su oponente fuera del ring circular (Dohyo). El robot debe ser completamente autónomo y cumplir con las restricciones estrictas de peso y medidas.

Especificaciones Clave:

  • Peso: Máx 500g (Mini) / 3kg (Estándar)
  • Control: 100% Autónomo
  • Dohyo: Madera pintada o superficie certificada

Seguidor de Línea (Velocista)

Las carreras de robots en su máxima expresión. Tu robot debe seguir una línea negra sobre fondo blanco lo más rápido posible sin salirse de la pista.

Especificaciones Clave:

  • Propulsión: Motores DC de alta RPM o Brushless
  • Sensores: Arreglo de sensores infrarrojos
  • Pista: Línea de 1.9cm de ancho

RETO SCRATCH

¡Demuestra tu talento programando en vivo! Crea un videojuego original desde cero basado en una temática sorpresa que revelaremos el día del evento. Es el espacio ideal para que estudiantes de 3.º a 5.º de primaria pongan a prueba su lógica y creatividad en equipo.

Especificaciones Clave:

  • Participantes: Equipos de máximo 2 estudiantes.
  • Tiempo límite: 2 horas y 30 minutos.
  • Requisitos técnicos: Mínimo 2 sprites, 1 evento, 2 bloques de control, 2 de movimiento y 1 sonido/diálogo.

FÚTBOL

¡Vive la emoción del deporte rey con tecnología! Esta competencia pone a prueba la destreza en el manejo de robots controlados por radiofrecuencia (RC) en partidos intensos de 2 contra 2. Equipos de Junior (4.º a 6.º) y Bachillerato (7.º a 12.º) se enfrentarán en un torneo por grupos hasta llegar a la gran final.

Especificaciones Clave:

  • Dimensiones del robot: Máximo 20 cm x 20 cm x 20 cm.
  • Peso del robot: Máximo 1000 g.
  • Duración del encuentro: 2 tiempos de 2 minutos cada uno.

STEAM

¡Acepta el desafío de la innovación y la ingeniería! En esta categoría, los estudiantes deben aplicar sus conocimientos en Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas para resolver un reto específico que será revelado el día del evento. Los equipos deben demostrar su capacidad de pensamiento crítico y resolución de problemas bajo presión, trabajando exclusivamente con los materiales y el tiempo proporcionados.

Especificaciones Clave:

  • Participantes: Equipos de máximo 2 estudiantes.
  • Tiempo de ejecución: 2 horas y 30 minutos para culminar el proyecto.
  • Materiales: Suministrados por la organización el día del evento.

AQUABOTS

¡Domina el medio acuático con ingeniería y precisión! En esta competencia, los estudiantes de 6.º a 12.º deben diseñar y pilotar robots controlados por radiofrecuencia capaces de navegar en el agua. Ya sea superando un circuito con obstáculos flotantes o compitiendo en una carrera de velocidad pura, los equipos demostrarán la impermeabilidad y eficiencia de sus prototipos en un entorno único.

Especificaciones Clave:

  • Dimensiones del robot: Máximo 20 cm x 20 cm x 20 cm.
  • Nivel del agua: Aproximadamente 10 cm en pista.
  • Distancia de carrera: Pista recta de 2,5 metros.

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